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英灵殿血腥效果(如何评价日本动画《冰海战记》)

2023-07-20 14:42:58作者:小编酱

如何评价日本动画《冰海战记》

1国内外的动漫市场存在差异

近几年的日漫简直是大换血,以前十分火爆的日常番现在每个季度基本就两三部,而更久之前最火爆的妹系番更是已经消失在了动画市场,取而代之的是异世界转生流轻小说改编而成的动画,这就是市场的大趋势问题,我们其实无法左右。而欧美人这边跟我们亚洲有一个十分明显的差别,那就是他们骨子里的好战,所以这种跟海盗、战斗、写实搭边的动画在欧美基本上都会拥有一些市场。

2画风审美的差异

纵观近年来国内的各个霸权。我们都会发现一个共同的特点,那就是他们大部分都有一个共同点——萌系画风,或者某一个角色很萌拥有极高的人气。而其他画风则很少会有霸权出现,就拿同年的霸权《鬼灭之刃》来说,其画风虽然并不完全属于萌系,但是各个角色也受萌系画风的影响,而其中角色祢豆子在今年的同人创作人气榜内十分的高,原因就是祢豆子实在是过分的萌。

而这部《冰海战记》主要讲述的是维京人的战争,主打的是依靠世界观、以及宏大的战斗场面下的演出来抓住观众的眼球,这种题材以及看点是完全不能够使用萌系画风的,而是属于硬汉画风,可以说是和当下主流的画风相,虽然同样能够作为霸权的某巨人也是硬汉画风,但很遗憾,巨人的高度实在是太高了。而相比于看着可爱的角色们卖萌,欧美人更喜欢看拳拳到肉的打斗。

3对作品追求差异。

《冰海战记》是由WIT制作(霸权社)动画,上一个季度他们公司制作的《进击的巨人》在全世界那的动漫圈内引起了轩然大波。并且霸权社对于《冰海战记》这部番很是重视,所以制作出来的成片质量也十分的过硬,这就导致了喜欢霸权社的人喜欢这部番,而喜欢这部番的人,爱屋及乌也会喜欢霸权社,就造成了很多人对于制作公司这一“品牌效应”。

而国内似乎很少有人有明确的追求。大部分人都是在追逐着潮流,没有明确的目标,有流量动画就会活得更多人的关注,但这就导致了刚开始火起来的番剧越来越火,而一开始没火起来的番剧就基本上没有了翻盘的机会,就是所谓的两极分化。就好比今年的《辉夜大小姐想让我告白》来说,这部番虽然刚开始在宣发上比《五等分的花嫁》少了许多,但是在还未彻底火之前它的播放量也并不低,所以才会逆袭成功。

4动画放送问题

如果说前几个原因是深度上的根本原因,那么这个原因就是表面的直接原因,一部番如果想要保持火热的状态,除了能够抓住观众的眼球外,还有一个十分重要的因素,那就是不断更。这是很多的制作公司都清楚的东西,所以就算有的小公司制作不顺利,也会做一集总集篇出来维持一下热度,而这部番却与他们的做法完全背道而驰。

首播三集,前两集基本上就是在介绍世界观以及男主的家庭背景还有为以后的剧情做铺垫,可以说很平淡没有亮点,但是第三集的一场十分精彩打斗却让观众们沸腾了起来,而进行到十分精彩的地方就戛然而止了,这本来也是动画的常规套路,但是随后动画制作公司表明,《冰海战记》停更三周……而三周之后大部分人基本上就都把这部番遗忘了。

总结

所以一部番能否拥有非常高的播放和热度,并不仅仅取决于该动画本身的制作,迎合市场为天时,抓住地域审美为地利,而抓住观众的心才是人和。拥有这三者才会成为霸权,但是话又说回来直到现在还在看《冰海战记》的观众对这部番的喜爱程度一定是非常高的,虽然这部番特立独行,但是却也是很多人心中的“霸权”。

论ps4平台最能在外人面前装逼的游戏

这个问题要从两个角度来说,也就是这个“外人”是对游戏一窍不通的人,还是对游戏有一定了解的人。下面分别说一说。

若是对游戏一窍不通、或是对现在的单机、主机游戏不大了解的人,那么首先就是要吸引他的眼球,勾起他的兴趣,让他觉得“,游戏已经发展到这个地步了?”这才达到了装逼的目的。所以,像战神、神海、古墓丽影这种画面表现上乘、且动辄天塌地陷、楼倒船翻、演出张力爆表的游戏就比较符合标准。

若是对游戏有一定阅历、只是对主机游戏或PS4游戏不太感冒的人,那就需要用更有特色、最好是索尼独占的游戏来挑动他的神经。比如最后生还者(美末)、底特律、旺达与巨像高清版等等。这些游戏乍一看不是那么扎眼,但都有相当的深度,艺术表现超过了感官表现。此时要装比的不是“你看这游戏多棒”,而是“这游戏别的平台玩不到哦”

最后要提一个最适合拿来装比的游戏,那必然是《荒野大镖客2》无疑。

众所周知,“大表哥2”是目前开放世界的巅峰,是一个模糊了游戏边界的工业奇观。它使用巨量的脚本堆叠使一般玩家感觉到了近乎无限的可能性。即使你花五六十个小时通了关,我敢肯定,你仍然有没注意到的细节、仍有没触发的NPC脚本、仍然不知道角色与场景互动的最大界限。

这个游戏不一定好玩,可能很多人都玩不下去,但它一定适合装比。甚至可以这么说,R星制作出这样的游戏,就是为了和全世界玩家装比:“你们看,只有爷能做出这样的游戏,你服不服?服不服?”

可以想象,你打开“大表哥2”,让“外人”看着游戏里雨后出现彩虹,又一点点散去;看着爱马鼻孔吐着气,甩着尾巴拍苍蝇;看着小镇里的NPC有着近乎真人的形态与动作,根据你的行为有着多种行为反馈……

“尼玛!!这是游戏?这真的是一个游戏?莫骗老子!”

能让人说出这样的话,恭喜你,装比成功了。

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