2023-08-02 00:11:08作者:cxkdie
Hello,这里是碎碎念君。
如今游戏市场可谓是百花齐放,各种大作层出不穷,一次写完好玩的游戏还真不容易。
以上三款游戏可谓是国内质量最高,最好玩的大型网络游戏了。
作为被称作殿堂级的大作,《魔兽世界》尽管随着MMORPG整体市场的衰落,也走上了下坡路,然而,这款游戏的质量,在当今的同类作品中,仍然是首屈一指的。在TOC版本后,《魔兽世界》就一直致力于提高休闲玩家的体验,随着几个版本的更迭,如今装备获取模式越来越多样化,非精英玩家的可玩之处也越来越多了。不过,美中不足的是,剧情上,戈登大妈写的都是些什么玩意?
《最终幻想14》是一款系统上以《魔兽世界》为蓝本,加入了很多日式游戏风格的高水平MMORPG,唯美清新的日式画风,和不错的游戏体验,都让这款游戏受到了二次元众海量的好评,也成为ACG风网游中首屈一指的作品。然而,由于《最终幻想14》把日式爆肝等特色也加了进来,导致国内玩家颇有微词。
比起前两个海外游戏,《剑侠情缘网络版3》在本土化上则可以说是非常成功了,除了武侠题材以外,师徒、帮会家园、热闹的攻防等系统,以及在古风圈二次元的深耕,都让这款游戏在国内显得颇为亲民。这也是《剑网3》能够运营至今,且推出了重置版的原因。
《上古卷轴5》如今已经有些年头,却没有一点过气的样子,这显然离不开MOD的功劳。沿袭自《上古卷轴》3代后的开放MOD功能,让《上古卷轴5》成为了一款半沙盒类的大作。海量美化、功能以及互动性MOD,更是让这款游戏获得了《少女卷轴》的外号。
如果说《上古卷轴5》是靠MOD保持着长期活力的话,《辐射4》就是展现了Bethesda优异的制作实力了。比起原版人设略显粗糙的《上古卷轴5》,《辐射4》提供了高水平的默认捏脸系统,除此之外,采用了先进的“沉浸式体验”作为设计指导的《辐射4》,在各种细节上都进行了深度的打磨,以至于成为了一款不知不觉玩到天亮的大作。
除此之外,《巫师》系列也可谓是RPG中的传奇,从《巫师1》这个独立游戏样板,到如今从哪个角度看都充满大作风范的《巫师3》,《巫师》可以称作是对游戏的热爱所造就的奇迹。而最近的《巫师3》,其优秀到可以尝试脚踏两条船的剧情,高难度下战略和操作考验都非常到位的战斗系统,以及高质量的音乐,都让这款名作实至名归。
曾经陪伴我们童年的《暗黑破坏神2》,至今仍然是历久弥新,尽管没有大箱子等插件的原版,在系统设定上实在是有些不尽人意,然而,如果好好玩的话,这款经典游戏的出色之处仍然是非常值得品味的。而最近,暴雪也放出了《暗黑破坏神2》即将出高清复刻版的消息。另一方面,未能重现《暗黑破坏神2》的《暗黑破坏神3》,在《夺魂之镰》资料片后,也成为了一个比较好玩的游戏。大秘境、巅峰系统以及赛季,为《暗黑破坏神3》添加了长期游玩的理由——尽管显得比较枯燥。
《恐怖黎明》可以说是《泰坦之旅》精神的继承者。由于最初制作商Iron Lore的倒闭,《泰坦之旅》留下了遗憾。然而,在多年后,原班制作人马却以众筹的,在《恐怖黎明》上延续着他们的梦想。《恐怖黎明》在继承了《泰坦之旅》高自由度的装备库和天赋组合系统外,更是针对着《泰坦之旅》不友好的地方进行了很多的优化,例如,更大的储物箱和账号仓库,更少的强度不合理的怪,以及资料片非“终极”模式也能拿到全部装备掉落(以至于所有Build几乎都能玩)等等。
如今一晃眼间,《我的世界》也快10岁了,这款将沙盒两个字变成游戏界公认理念的游戏,也在不知不觉中成为了经典。或许,从未接触过这款游戏的玩家,很难想象一个由盒子和方块组成的世界,为何具有让全球数亿玩家为止着迷的力量。然而,这些色块正是代表了无尽的可能性,凭借着这些方块,玩家可以在游戏中实现各种各样的创意,例如高达、白宫、宝可梦,甚至整个古风城市。
如果说《上古卷轴5》是靠着各色少女才保持着长期火热程度的沙盒游戏,那么《模拟人生4》就是被女玩家捧红的作品了。主打生活乐趣的《模拟人生》系列,同样是一个一路走来的传奇,以及EA的招牌作品。而《模拟人生》系列之所以如此成功,就是因为把建造和布置房屋,恋爱结婚,以及延续家庭等“过家家”的玩法做到了非常优异的水平。而新作《模拟人生4》虽然因为取消大地图系统,变成“NPC”们围着“主角”转而引起了玩家的不满,但持续的更新资料片和各种乐趣玩法,却也很大程度上让这款游戏焕发了新的活力。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些优秀的游戏。
如果您觉得哪些作品同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
GTA系列、月球任务、终极格斗冠军UFC、星际公民、看门狗、全境封锁。
在游戏的长河里,总有那么几款游戏扎根在你的硬盘你,让你舍不得去卸载,偶尔空闲时还是开心的拿出来玩上个一天也不会腻。今天小编就筛选了几个耐玩的单机游戏,让你一旦入坑就再也不想爬出来,你玩过吗?
一款由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类独立求生游戏。这款游戏是少有的能让我通宵不吃不喝也要不停的玩下去的游戏。画风有趣,玩法丰富。游戏将你丢入一个荒野中,你要靠自己的耐心和创造力去在这一片荒野中打出属于自己的一片世界。简单的故事,新奇的菜单,儿童文学般的气氛给人很诡异的感觉,但背景音乐非常欢乐,而且反复。
GTA系列
GTA系列就不多说,神作。有人说如果把游戏分为两类的话,GTA是一类,其他游戏是一类。在这个在这个沙盒游戏世界里,你能做的事情太多太多。抛去沙盒游戏本身,游戏各代的剧情也是十分的出色,以至于每隔一段就事件,我都要拿出来重新再玩上一次,体验一些各类主角的人格魅力。现在更时加入了GTAol系列,你甚至可以和小伙伴一起玩耍在这个虚拟的游戏世界。
鬼泣3、4
鬼泣这款ACT游戏应该是家喻户晓,这款游戏还是小编上学时候玩的盗版,自从装在了电脑之后,就再也没有卸载过,即使换了电脑也要在下载下来,现在有时还要再耍两局血宫。鬼泣3可以说是系列的巅峰,出色的打击感还有令人惊叹的连击操作,让鬼泣系列收获了不少粉丝。鬼泣4继承了前作的优点,画面得到了极大的提升。当时就是因为画面才入了坑(虽然比不了现在),尼禄但丁的连击操作,百玩不厌。至于鬼泣DMC,个人感觉鬼泣的原有的风格和特点变了,虽然剧情和人物设定加上打击手感都很出色,但是失去了鬼泣系列原有的味道。
老滚5(上古卷轴5:天际)
作为开放世界游戏的代表,《上古卷轴5:天际》拥有包括丰富的冒险、创造性的任务设计和漫长的故事情节在内的一个完整的游戏世界,光完成主线剧情和支线任务就需要花费几十小时,再加上有超越游戏本体内容趋势的游戏MOD支持,让这款游戏的寿命更加夸张。距离《上古卷轴5:天际》发售已经过去了四年,然而国内游戏论坛《上古卷轴5:天际》专区依然是最高发帖量和人气的版区之一,拥有这种实力的游戏除了老滚别无二家。
NBA2K11
为什么只说2K11呢,当然其他系列也一样经典耐玩,但小编却独爱11,可能是因为这是乔丹加入的首款作品,也是专门为飞人乔丹量身定做的。在里面你可以使用“乔丹队伍”,玩法丰富,画面也很出色,也是常年蜗居硬盘的游戏之一。
《欧洲卡车模拟2》
这款游戏是我见过开车细节做的最好的,可以说完美还原了开卡车。主要玩法就是开卡车送货 而且可以打mod联机,经典耐玩。
正当防卫3
作为一款有着庞大开放性实际的射击游戏,《正当防卫3》的确有着独特的一面,尤其是操作的流畅程度,充满了操作感和爽。正当防卫3游戏中以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里供玩家游玩。
鬼武者3
说到这部游戏可能会勾起玩家的回忆。这部游戏我认为绝对上是神作。里面的一闪攻击模式至今都没有游戏可以做到这种效果。当时是被这部游戏的CG所震撼到,可以说是绝对良心的CG,即使现在再次观看们也丝毫不输目前各大单机。这部游戏更是请来了金城武和法国男神让雷诺当人物模型。让玩家更有代入感。
我的世界
说到耐玩,说道沙盒或者说到开放,肯定还是好不了我的世界,神作,不多说。这款创下销售奇迹的独立游戏呈现给玩家的不是华丽的画面特效,而是极高的自由度和惊人的游戏性。
细胞系列
细胞系列小编认为是育碧少有的良心作品。育碧旗下的《汤姆·克兰西》系列,也是其在AC诞生之前主打的主力系列。可以说,巅峰时期,细胞是足以和合金装备分庭抗礼的潜入动作类的双雄,明日潘多拉和混沌理论都位于当时主机平台最为卖座的几款大作之列,然而双重间谍的评价让系列辉煌的历史稍微留下了点瑕疵。穷则变,一向是育碧的思考。于是,在系列第五代,一个我们从来没有见到过的费舍尔大叔出现在了玩家眼前,并让所有人目瞪口呆。
大家自己认为还有那些总是玩不腻的游戏呢?欢迎留下你总也玩不腻的游戏
可推荐的有很多,先给你上几个,关注我们还有更多,论推荐游戏,我们是最专业的,哈哈哈。
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好玩的单机独立游戏还是挺多的,下面推荐几款风靡世界的经典游戏吧
《FEZ》也叫“菲兹”,是一款平台跳跃与解密相结合的游戏,它看上去是一款2D横版游戏,但是却能够进行特殊的视角转换,也就是2D与3D之间的随时切换,能够让一些曾经无法看到的物体显现出来。游戏中存在大量的谜题,非常巧妙,非常细致,游戏内容丰富,流程较长。还有比较多的收集要素,游戏完成率可以突破百分百。而且二周目和三周目都会解锁新能力,使得多周末的体验也完全不同。
《时空幻境》也是一款世界级的独立游戏,它主要以操作时间为核心,游戏中没有死亡这一说法,玩家可以进行时间回溯,退回到之前的任何时间点。整个游戏的解密也就是围绕这个能力进行的。
《超级食肉男孩》是一款高难度横版跳跃类游戏,玩家就是要高速移动进行平台跳跃抵达终点,虽然游戏难度极高,非常容易死亡,但是死亡后的黑屏时间极短,玩家感觉不到什么死亡惩罚,反而会一次次挑战。当成功抵达终点时,还会播放一次曾经挑战过的历史回放,特别有趣。
《蔚蓝》也是一款高难度平台跳跃游戏,获得了年度最佳独立游戏奖项,游戏的关卡设计非常巧妙,每一大关都有新引入的机制,随着机制的不断增加,相互融合,使得游戏的难度不断提升。虽然是像素画面,但是还是强烈推荐。
《见证者》是一款3D解密游戏,玩家在一座岛屿上进行探索解密,游戏中没有过多的文字提示,大部分都是靠玩家自己摸索。谜题以“连线”为核心,操作简单,画面优美,是一款不错的独立游戏。
这次就先介绍这五款游戏吧,以后有机会再继续介绍
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