Xbox 官方发文,《牧场物语:重聚矿石镇》将于 6 月 29 日登陆 XGP,支持中文。同时,《暗影火炬城》、《荆棘:群山之王》、《SOULVARS》、《Reverie:Sweet As Edition》、《Ghost Trick:Phantom Detective》、《FRONT MISSION 1st:Remake》、《Inner Ashes》也将登陆 XGP。
这正是 Marvelous 从矿石镇重制开始“NS《牧场物语》系列作品第一波”的理由。可后来发现这画面只要真正玩起来,其实远没有想的那么糟糕。一旦接受了设定,还觉得有点舒服。
经典作品重制总是让老玩家兴奋,但也不是所有重制版都能如《织梦岛》一般幸运,在原汁原味的基础上,把画面氛围提升到另外一个层级。相信不少人在看到《矿石镇》初期宣传图时,从看标题时的瞬间卧槽,到点击内文的稍加思索,最后去评论区冷静分析。光秃秃的地面、劣化的建模,再配合上大家记忆中的童年女神立绘没了,就算是我也难免怀疑这玩意儿是干嘛来的。
随着四季更替,落叶飘雪飞花,再入手唱片机后,熟悉的几首经典曲目(个人最喜欢的是冬曲)搭配上半夜的野狗叫、微微发光的温泉屋,让本作的整体音画氛围上升了不少,是看截图根本感觉不到的细腻。
本作的UI界面和图标元素也有一定程度的强化。钻石、沙漠玫瑰石等各原本就很好看的玩意儿精致了不少,之前和变色鸡蛋区别不大的玛瑙、萤石终于像个矿石了,月亮石和绿松石有了独特的切面;食材作物变得有模有样,料理更是提升了一个档次。什么香菇饭、生鱼片、荞麦面,细节变得相当丰富,比如猪排饭套餐里的配菜例汤,苹果派上的烘焙纹路。
至于立绘,确实没有老版像素的味道了,发型、服装、表情都发生了变化,导致许多角色都陷入了争议。除了女神大人。争议最大的要数众多人心目中的女神卡莲了,少了点酷劲多了些妩媚,光看立绘可能顿时无感,但只要真的玩进去,再谈场恋爱,女神还是你女神。
而本次的酷女孩人设由新角色珍妮弗担当,是个在野外睡帐篷,神神叨叨的妹子,一般都是在和风啊、鸟啊、山川河流交流,你说她是德鲁伊我都信。
护士艾丽的立绘应该是最为接近老版的了,珀布莉也还是那个王道老婆。有一说一,这次重制还是造福了不少人。图书馆的玛丽这次是真翻身了,相比老版乖巧大方了不少;个人最喜欢的兰更加元气满满!发型也好看了不少。(开心)
其他变帅的小哥也有好几个,尤其是神秘商人霍安简直返老还童,真是一代版本一代神。不过他们不是我的菜,就不截图了。
其实老玩家也都知道牧场物语从来就不是主打画面的游戏,充实的游戏内容和隐藏要素才是让人着迷的真正原因。事实上,本作在玩法上的增减也相当之多。
系列之前的作物阻挡饱受诟病,导致中间作物没法浇水采集,只能靠小精灵帮忙或者留个口来处理,这次玩家可以在作物上畅行无阻。背包容量有了大幅提升,初始可携带的道具就是 4 个(升满 12),背包 8 格(升满 24),并且素材还可以拆解重叠,基本不用担心装不下的问题了。
自动存档和扩充的 8 个存档位,在挖诅咒农具和贤者之石等各种需要 SL 的稀有品时更加方便,还会随机出现落穴,一下掉好几层。体力和疲劳值已经直接标出,不再需要集齐真实之玉,下矿的操作门槛就更低了。
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