看守者的洞察引入了三个新能力:克洛诺斯的祝福、洛诺斯的天谴和克阿瑞斯的雷霆。这三个新能力并没有前两章中的强力,然而敌人的数量和难度却提升了不少。除了第一个战士能力外,都是刺客能力。
克洛诺斯的祝福是猛毒攻击的进化版,主要效果是免受伊述士兵冻结肾上腺素招式的影响,看起来很有用,不过挨打还是会产生硬直,所以只能作为辅助能力使用。克洛诺斯的天谴是武力召唤的进化版,能远程操控自己的幻影刺杀敌人,虽然伤害只有100%,不过能搭配其他刺客技能使用,实战效果还可以。 阿瑞斯的雷霆是混沌之环的进化版,能减缓敌人一切动作的速度,推荐在敌人倒地时使用,相当于直接眩晕好几秒。
亚特兰蒂斯的审判剧情是很糟糕没错,但技能还算不错。这次依旧只有三个技能;战士技能:阿瑞斯的雷霆技能浑沌之环进化;刺客技能:克洛诺斯的祝福技能猛毒攻击进化;刺客技能:克洛诺斯的天谴技能武力召唤进化。
阿瑞斯的雷霆-浑沌之环的进化版,技能发动时间14s,圆环实际运作实践11.35s。冷却时间60s原版浑沌之环冷却时间13s。发动技能时,对地面插入光矛,使范围5公尺圆环直接造成100%战士伤害,并且在14秒内,将入侵圆环减速。技能发动时,已在圆环内的敌人对其发动的所有战士伤害皆会额外加成250%战士伤害。
而后入侵之敌人则是额外加成150%战士伤害。14秒结束后再接续造成范围5公尺250%战士冲击伤害。被箭矢射中设置中的光矛会直接解除技能。备注:巨型BOSS无法被技能减速。评语:非常变态的技能,伤害加成幅度比阿瑞斯的狂怒比例还高,并且还是连招,完完全全变成打王专用技能。缺点是只限战士技能与冷却时间太长,不过缺点感觉只是阻止其强大而设计,而且现在原版浑沌之环技能已被新的阿瑞斯公牛冲锋取代的现在,将技能进化是为最好的选择。
克洛诺斯的祝福-猛毒攻击的进化版,发动时间15s冷缺时间27s。原版猛毒攻击发动时间25s无冷却。技能发动期间,战士近战武器攻击距离增加两倍(火把与拳头除外)。并获得战士与猎人额外增加50%肾上腺素获取量(技能血脉之力不计算在内)。并且技能发动期间肾上腺素吸取免疫。评语:很帅的技能,不过使用起来绑手绑脚。不能增伤与减伤换来的是增加范围与回np。
这样的互换本身是好的,但要习惯突然增加的攻击距离会让人不习惯外,还有长时间的冷却时间更让人不想去用。如果消除冷却技能就会变成火、毒后的新的流派,但可惜有冷却。所以这技能,就把他当作「帅就完事了」的技能就好了。
克洛诺斯的天谴-武力召唤的进化,发动时间2.5s冷却时间70s。原本武力召唤持续时间50s冷却时间60s。对远距离发动100%刺杀伤害。然后消失(对还真的没了)。评语:「一时的帅不管多废还是会有人玩」的代表技能,实用度比急速刺杀(飞雷神)还要来的低。伤害比急速刺伤低50%、还只能刺杀一个人,冷却时间长到游戏中第二长(第一阿瑞斯的狂怒)。
连原版技能的实用度都还比进化后来的好用。不是都半神了吗,为什么还会有这种奇奇怪怪的技能?这还真是真正意义上就是拿来玩玩的技能。如果想要救这个技能,不是把它改成能够远距离回复肾上腺素,就是把它改成冷却时间降低成与英雄一击一样短且能在战斗触发,不然真的不知道这技能的定位了。
点击收藏本站,随时了解时事热点、娱乐咨询、游戏攻略等更多精彩文章。