- 王者荣耀:蒙犽一人霸“双榜”,第一个强度高这么长时间还未削的英雄,你觉得蒙犽强吗
- 《王者荣耀》新英雄「蒙犽」该怎么玩
- 王者荣耀蒙犽被网友评价说要么提升数值,要么调整机制,这英雄真的这么弱吗
- 王者荣耀蒙犽感觉这么强,哪个英雄可以克制他
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王者荣耀:蒙犽一人霸“双榜”,第一个强度高这么长时间还未削的英雄,你觉得蒙犽强吗
王者荣耀可以说是当前手游最热门的一款游戏了,这款游戏也有它自己的官方助手,相信大家手机里都有按装,就是王者营地。王者营地的作用,大家是可以用处看关于英雄的资讯,视频还有一个直播等。肯定最重要的是的,我们可以在里面看到我们自己的战绩。外,官方肯定会在那个助手里面公布一些数据榜单,诸如英雄前期霸道强势榜,中期强势榜和后期霸道强势榜,MVP榜,金牌榜就这些。你是什么榜单都有个榜首,而鲁班大师这个英雄他却个人独自霸占了两个榜单的榜首。听完蒙犽,这些英雄也下线快两个月了。赛季刚没更新的时候,这些英雄紧接着赛季与我们大家见个面,当时很多玩家都奇怪他的强度,只不过这是一个射手定位的英雄,可是他的输出却靠他的技能伤害。所以才强烈地遭到攻击了大家的质疑。但是事实告知我们,当初不相信这些英雄强度的玩家是错误`的,我们从数据上很难看出那个英雄不是强而是不光强,也算是非办2选1的修真者的存在了。
总之那个英雄的强我们早应该要猜到,而且王者荣耀有两个惯例,如果说新英雄刚上不了线的时候都会比较强,差不多减弱一周到两周的时间,官方都会进行三次攻击来均衡游戏。可是这种萌芽登陆游戏已经有三个月了,官方却不曾对其采取接受任何一点的调整。还不知道官方怀疑它的强度适中我还是假装看不见,我们从金牌榜单中看的到,蒙犽得金牌的数量甚至是第二名的1.5倍。就那就证明了一个问题,萌芽不光强,他在赢了另外又能拿到金牌。
在这里也向大家很简单可以介绍再看看那个英雄,首先我要向大家去道歉,那是那个英雄刚上游戏的时候,我写过一篇文章,说蒙伢那个英雄前期较弱。这一段时间我对那个英雄的理解,这给英雄前期强不光强,到中期的时候要是是ems那全都是a=1的。不但到了后期生存率大家减少,而且对面的刺客那肯定也已经神装了。生存率减低就其他证明他的输出空间不足是会会造成它的输出将近,因为换句话说它的后期还没有他的前期强。
它的强度体现了什么于他的清线能力,他的一技能可以坚持了施放另外这个可以掉线释放出。当被动技能打不出来那以后还可以有刺穿效果,因为说它的清线能力在射手里面是排的上号的。而且这样的英雄不必须蓝条,他的二技能是可以很频繁释放远程射击对对面射手通过消耗。一旦到了四级,他就可以再开启大招和对面的射手加辅助站撸,可以说不怂。这那就是它的强度体现出来。
上面是我对萌芽的个人解释,肯定也会有玩家其实。蒙犽这个英雄输出可是高,但他要知道是两个无位移的射手。没有位移方向但又不修真者的存在控制的情况下,也算他的能自保能力还不如你鲁班,后羿。对面刺客或则战士一但突脸,这样他将没有任何一点的生存余地。但是话虽说这么多讲,有哪个啊射手会轻易地让你两个刺客贴着脸呢?而且鲁班大师你说说看它可以不出很快两件肉装来防止你刺客的秒杀。
现在的主流蒙犽出装都会出一个,苍穹外加一个不详征兆来增强自己的生存空间。我也肉装,不过这些英雄的输出我还是很高,因为说在你一套秒不掉他的情况下,那就你势必会是回不了的。基本上,生长发芽这些英雄不强,就没人可以不正面回答,官方的数据就这个可以说大家也可以平时的对局来自己勘察。
《王者荣耀》新英雄「蒙犽」该怎么玩
蒙犽怎摸玩?蒙犽是蒙恬大将军之子,其父最擅长谋略,战阵,其子喜欢专研枪炮,因此王者荣耀的策划也出了个蒙恬和蒙犽的追踪buff(上阵父子兵)这种buff也可以给蒙犽加移速和挡住减伤。
蒙犽出装铭文
铭文帮我推荐《王者荣耀》
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总结归纳
射手通常的都是站位,要站在辅助后面,射手是能打谁就打谁,另外大招加铭文的移速一般很少人能打到蒙犽,打团开着一技能在团战旁边输出不香吗?沈梦溪这英雄还是可以边退边打机动性也也很强,辅助最好就是应该是蔡文姬,鬼谷,鲁班大师,而且那些个辅助的控制能依靠蒙犽轰出起码的输出。
王者荣耀蒙犽被网友评价说要么提升数值,要么调整机制,这英雄真的这么弱吗
大家好,这里是指尖上的王者,12.13日体验服更新了s18赛季,这次的改动确实不小,有是想所了解的朋友是可以随手翻我那些的文章,本文讲授新英雄蒙犽,小编在再体验服玩过然后跟大家分享帮一下忙我的心得。被动技能
普攻叠加能量,暴击翻一倍,能量条满了结束后刚刚进入兴奋状态,此时12技能冷却凝固速度极快,且123技能进入强化状态,跟老夫子的能量很像,如果5秒内没能坚持了防御一直保持能量,会再次进入衰减,该被动另外三个被动技能,每5%攻速提升1%冷却缩减,不过蒙犽的冷却凝固肯定不会晋阶上限。
进入到兴奋状态的蒙犽真的都一样,攻击能力强力反弹实力提升,最重要的是技能冷却凝固变得飞快,从被动技能的暴击翻一倍减少能量来说,这些英雄是个要堆暴击率的英雄。
5%攻速提高1%冷却缩减,作为三个射手英雄,竟然是没有攻速你敢信?并且这样的英雄需要要卡攻速阈值,别外就没冷却缩减装备的情况下,打算叠满40%冷却凝固,这样的话攻速需要要达到200%,而我们这个可以前期出无尽战刃降底对攻速的需求,而我们在有了极寒风暴的情况下,攻速达到125%就能叠满冷却缩减。
一技能
按住后可持续机枪扫射五秒,这个可以暴击但无法触发时法球效果,期间这个可以移动,但自身移速会会降低,暴击能量减半。
直接进入兴奋状态后,子弹导致完全贯穿效果,但对第二个目标只有造成50%伤害。
这种技能单独积攒能量相当快,只不过可以不暴击,只不过伤害却又不是很成问题,至于电刀、末世的额外伤害是没能触发时的。
二技能
发射地一枚重炮对目标造成伤害和群体减速,如果不是重炮碰触到敌人或者地形会剧烈的爆炸,不断地5颗子弹,在墙壁反弹后伤害巨高,第二颗以上的子弹伤害衰减时间。
强化宠物后子弹数量变成10个。
这样的技能伤害极其高,但也不是就怼到敌人脸上,用下图来来表示。
在借用技能将黄忠刺掉1/3血后,2技能然后怼到脸上,只不过他身后就是墙壁,真接造成两次伤害,且子弹分散,真接一炮群杀黄忠。
这样的模式额外提供给30%伤害,并且感觉起来攻击爆炸,但那个伤害确实就是不是很高,尤其是目标和墙壁叠加在一起的时候,如果不是蒙犽依靠达摩,一踹上墙多人,可能在一瞬间那是一个直接团灭。
大招
大招启动,搜索范围内友军命中敌人后释放出导弹,减少自身能量,付魔后,控制技能的炸弹不要超过从1秒一个都变成1.2秒一个。
这个技能是可以和以外的技能在用,也就是说自动打开大招并肯定不会耽误时间自己用12技能甚至强化普攻,该技能有两个条件,那是友军或则自己攻击目标的时候才能发射导弹,而处处被动的时候大招肯定不会被触发。
官方详细介绍说是全图攻击,总之并不是,看下图,注意小地图。
包裹面积有半个野区这样的话大,这个可以瞬间覆盖整个高地,其实也算比较不错了。
使用新得那是可以不收割残血,大招启动后,凭借2技能的两段超远距离直接进入攻击状态,大招移动到敌人后进行追踪,但这些炮弹攻击的是目标脚下,略为走位和预判也能避过。
大招不光对英雄未生效,队友和自己攻击兵线和野怪的时候同样可以不触发时,而,蹭兵蹭野这下子也可以义正言辞的说真的不是故意的了。
总结:这些英雄再玩之后的感觉应该是都很乏力,除却2技能可倒致的高伤害外,1技能的扫射感觉上好像有点支撑不住,而2技能再开拓视野伤害太低,对输出条件有太大的限制,而大招打团还这个可以,抓单即使队友有控制,不然的话不是那么容易命中。
这样的英雄只有2技能带第二次减速时,1技能可轻易被打断,只不过5秒后都会进入到cd状态,总体的感觉下来这种英雄是个美好的理想型英雄,想的很好但实操起来根本不会想象中那你强。
蒙犽在再体验服肯定肯定会增加的,或则调整机制,或则放大数值,不然的话这个英雄会很难与有实力射手一较一筹。