你在steam上买的哪个游戏让你觉得是正版受害者
其实这个情况在前几年,“正版游戏受害者”是育碧游戏顾客的特定称谓。大概2015年前,育碧游戏的口碑完全不像现在这样大家一口一个育碧我大哥。最近几年,育碧靠着几个特别好评的爆款游戏(彩虹六号,全境封锁,刺客信条起源和奥德赛)赚足了钱,TX也帮着育碧度过了维旺迪的恶意收购风波。所以,育碧的境况是越来越好了,资金也充裕了,服务当然就跟上来了,慢慢地服务器断线的情况少了,莫名其妙断线的情况也少了。而且育碧还时不时来点喜加一,熟悉这里的朋友,都知道前段时间就在一两个月前,育碧连着送了两款一百多元的游戏,一款是有着最完整数字化建模巴黎圣母院的《刺客信条Unity》。刺客信条Unity的对外限免结合巴黎圣母院事件,直接给育碧做了一波全球的好评广告。另一款是让人们能在游戏里体验一把那些平时根本见不到的极限运动的《极限巅峰Steep》,育碧也是二话不说就白送给玩家了。这样对玩家好了,玩家们自然也是领情,开启了一个育碧我大哥的时代。土豆服务器但是,很少有人知道以前育碧的服务器被称为土豆服务器。还专门有一张图给几个游戏平台的服务器做了对比。Steam的服务器那真的是专业的IDC。EA的服务器像是手焊的电路板。而育碧的服务器被黑的最惨,使用的是土豆生物电池发电,极不稳定,指不定什么时候就宕机连不上了。我个人是育碧平台下面纪元系列迷。从ANNO1602,到后面1701,再到1404,2070,2205,直到现在的ANNO1800,我全系列都入手了。也体验了一把正版游戏受害者的感觉。《纪元2070》给我感觉正版游戏受害者感觉最深的就是6年前的那款《纪元2070》。受害有多深,我到现在还是记忆尤新:1.没有中文这个对几年前的游戏时长还算是正常。毕竟前几年首发自带中文的游戏真的很少,最近几年市场给力了,才让各个游戏公司意识到首发有中文,会带来多大的销量提升。这个还是可以忍的。2.无法汉化因为育碧当时的正版检测需要联网检验文件的完整性,所以打完汉化只要启动那个检测机制,就马上会发现文件被改动了,随之而来的就是一顿更新,更新完,我们也知道了,汉化文件又被替换成了英文。也就是说正版的2070连汉化都不能汉化。就是下图这个Autopatcher,美其名曰自动升级,实际上就是个正版检测程序。3.服务器基本连不上不管有没有加速器,那时候能连上服务器简直都是种恩赐。最关键的还是育碧为了加强线上体验,线上设计了很多活动,比如伊甸园奇迹加成,方舟的在线加成,这都是离线无法体验到的,然而就是因为服务器太过于土豆,买了正版的2070却从没有体验过完整的2070内容。这样的真心不如盗版,盗版至少还有汉化。哪怕是到了现在,纪元1800的服务器偶尔还是会连不上,但是育碧游戏的服务表现整体在变好。当然当时其他游戏也这样,服务器连接体验特别差。《HITMAN》另外一款游戏,不是育碧的,但是问题也出在为了防止正版,强行需要全程联网。那就是《终极刺客》的重置版《HITMAN》。这款游戏在线与不在线的一个很大的差异就是有没有成就。玩家入正的最大动力也就是线上模式的成就和活动,但是一代服务器性能很差。一个最恶心的场景就是,玩家刚玩的时候,是线上模式,成就等各种功能是可用的,等到玩家玩到一半,突然发现与服务器断开了,这时候玩家想要存档,就会导致原本正常的在线存档会被强制转化成离线存档,这样的后果就是,玩家及时后来读取这个存档,也只能在离线模式下读取,这样直接导致了即使通关也无法获得成就。因为这个BUG,《HITMAN》吃了很多差评。二代的《HITMAN》投靠了环球兄弟WB,服务器性能好了很多,但是偶尔还是会出现断开的情况。这两款游戏是我目前玩下来,正版反而给了负面体验的游戏。
《刺客信条》系列中,你觉得哪一款可玩性最高
这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。