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神侣PK条件是什么?为什么是强制的(2023监狱里天牢和地牢的详细介绍)

2023-10-17 10:14:09作者:小编酱

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。

由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、历练、经脉等玩法。

绝情谷惊天一战,江湖闻之色变的赤练仙子李莫愁葬身火海,绝情谷主公孙止和裘千尺也同归于尽。而身中情花剧毒的小龙女自知时日不多,为免杨过伤心绝望,在断肠崖刻上了“十六年后,在此相会,夫妻情深,勿失信约。”

后就跳下悬崖,杨过也因此黯然神伤,隐居山林潜心习武以解相思之苦。一时天下无双的神雕侠侣绝迹江湖,只留下一段传奇佳话共世人评说。十年光阴如白驹过隙,转瞬即逝,当世人已经淡忘了那时的故事,新的神雕侠的传说又在中原大地传播开来。

他锄强扶弱,侠肝义胆,一人一雕,来去如风,依稀间人们仿佛又见到了当年那对让人欣羡不已的神雕侠侣...........武林大会尚未开始,各种势力就已经交织在大胜关,表面的平静下是即将到来的疾风骤雨。没有人能够置身事外,因为所有人都已经身在江湖。在这一片风浪中,又有谁能主沉浮,是郭靖,是神雕侠,还是你……

PK方式:

PK方式为强制PK,强制PK后,失败方会受到惩罚。

PK条件及进行:

≥30级的玩家使用杀人香后,成功使用后获得强制PK标志,持续时间30分钟,使用后可以主动PK一次。

组队PK时,全部主动PK队员都要在杀人香效果内,PK开始时没有PK标志的队员将被暂离队伍;强行PK只能在非安全区进行。临安、襄阳、风陵渡、嘉兴、监狱以及宠物迷城等地图为安全区。

在非安全区使用ALT+A组合键点击被PK玩家进入战斗。

当强行PK一个队伍的队员或队长时,整个队伍都被强行PK;主动PK方不可以逃跑。

PK保护:

<=20级的玩家受系统保护,不能被强行PK;玩家在被PK死亡(对方发起的PK战斗)后会处于PK保护状态,此期间不接受强行PK。在48小时过后,或等级提升,主动PK时保护状态消失。当人物角色因为PK(包括皇宫决斗)而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗。

PK处罚:

强行PK者,凡是参与战斗,即在切入战斗时扣除人气值600点;战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动PK方每人100点的人气值,对方死亡人数越多,扣除的人气值越多。

死亡处理:

普通战斗中死亡,等级<20的角色没有任何损失。死亡后原地复活,补满生命值和真气值。等级≥20的角色死亡后扣除10%的银两和部分经验。(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验)。当前经验不够扣除时则将当前所有经验扣除。人物死亡后被送到临安客栈。友情提示:行走江湖,多将银两存在仓库吧!

如果是PK战斗,不论主动方还是被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验大于普通战斗。强行PK战斗中,主动PK方死亡会损失一件当前佩戴的武器或者装备。被动PK方死亡会损失道具栏某一栏位的物品;某些特殊任务中死亡没有经验、金钱和物品损失;宠物在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命。

皇城决斗规则:

决斗双方必须都大于40级;进入决斗战斗后,双方无法逃跑,也不能使用门派技能脱离战斗;进入决斗战斗的双方都无法接受物品给予;挑战书下达后,1小时内无人应战即自动取消;双方确立决斗关系后,1小时内不进入决斗战斗,系统自动取消决斗关系,如需再次决斗,需要重新下达挑战书;接受决斗时不需要缴纳手续费;一方场上单位全部死亡,该方决斗失败;失败方死亡角色接受正常的被怪杀死惩罚处理;胜利方倒地单位接受正常死亡惩罚,胜利方活着单位不接受任何处罚,维持战斗结束时的属性;200回合后,双方场上均有未死亡单位,战斗强制结束,双方倒地单位接受正常的被怪杀死惩罚处理,未死亡单位保持战斗结束。

操作说明:

到临安城决斗公正人处下达战斗、接受挑战;点击选项“我要写战书”,然后输入要挑战的玩家ID即可,战书下达后对方将会收到好友系统消息通知;如果你收到了别人的挑战书,点击选项“我来接受决斗”,将会看到下面的挑战书列表:选择一封挑战书,然后点击“接受挑战”,马上进入生死决斗!

注意:只有在决斗公证人附近方能切入决斗战斗,离他太远,决斗公证人就无法见证决斗了。

多倍时间类型:玩家可以在临安城多倍经验使处领取系统赠送的三倍时间,每周可以领取到5小时的三倍时间,每周一0点刷新。已领取的三倍时间,可保存在多倍经验使处,下线也会自动保存已领取未使用完的三倍时间。不足10级的玩家不能领取三倍时间。

效果:在此状态下,练功区、降服珍兽、封妖玩法中将获得3倍的经验、宠物经验、金钱。

修为丹:在多倍经验使处也可以购买修为丹,每周最多可使用7个修为丹, 一个修为丹可增加1小时的三倍时间。

效果:在此状态下,练功区、降服珍兽、封妖玩法中将获得3倍的经验、宠物经验、金钱。

双倍时间丹:完成师门任务有机会获得的双倍时间丹,可提供双倍的经验时间,每周最多使用3个双倍时间丹。

效果:在此状态下,练功区、降服珍兽、封妖玩法中将获得2倍的经验、宠物经验、金钱。



监狱系统介绍:

监狱系统是游戏中对有一定“恶行”的玩家进行惩罚的系统,通过人气值来规范玩家在游戏中的行为;玩家在游戏中做一些为人所知的坏事时就会减少人气值,比如PK等。人气值代表人间世界对玩家行为的评价,如果人气值太低,可能会被官府通缉打入地牢,也可能会遇到天劫,被关入天牢。人之初,性本善,人气值的初始值为8800,最大值为9999,最小值为0;

人气值增加:

玩家每在线一小时,人气值可以增加12点,达到上限10000时不再增加;还可以到大胜关释迦方丈处捐献金钱来增加自己的人气值,每兑换1点人气值需要2000银两,捐献越多,获得的人气值越多,但每小时仅能捐献1次。

关于天劫:

当玩家人气值低于4444时,每隔30分钟,会遭到大内密探的攻击,该攻击在除天牢和地牢外的任何场景都可发生;在和大内密探的战斗中胜利无任何奖励,玩家失败则被抓入天牢。

监狱介绍:

游戏中的监狱包括天牢和地牢;天牢和地牢中禁止玩家拜师、收徒、玩家给予、交易、切磋、PK、使用飞行符、使用门派技能、观战、组队、打开征友界面、所有聊天频道聊天等等指令;进监狱的瞬间,所有放出观看的宠物被收回、出狱前也不允许被放出。

地牢:人气值低于7000的玩家战斗死亡(包括PK、决斗、野外战斗正常死亡)时,会被送入地牢;玩家在地牢被关押的时间为1小时(在线时间)×历史被抓次数,被抓是指被抓进监狱,上限为6小时;处罚情况为:减少部分银两及存款,并恢复1200点人气。

天牢:人气值低于4444的玩家战斗死亡(包括PK、决斗、天劫死亡、野外战斗正常死亡)时,会被送入天牢;玩家在天牢被关押的时间为1小时(在线时间)。处罚情况为:随机减少1件已装备的物品及所有道具栏内的物品,减少部分银两及存款。并降人气恢复至4444。

替身娃娃对该惩罚有效,即身上携带替身娃娃时,扣除替身娃娃一个,不进行掉落物品、经验、游戏币、存款等处罚。

战场环境:《神雕侠侣》独创的战场环境,不仅能让战场变得丰富多彩,让玩家体验到不同场景中战斗的乐趣,也让PK和战斗参入了一丝变数,更加能考验玩家的战场临机应变能力。

名称 ;效果描述

昼; 白昼:没有特殊效果。

夜; 夜晚:物理攻击下降。

春 ;春暖花开:场上单位每回合回复少量生命

寒; 雪天:速度降低。

秋 ;金秋:玩家单位不会死亡

雷; 雷霆:每三回合随机单位受到大量伤害

火; 火焰:场上单位每回合减少少量生命

鬼域 ;鬼域:神秘的华山深处,仿佛进入另一个世界。没有特殊效果。

目前游戏中所应用到的各种天气因素和对战斗的影响,随着各种玩法和活动的丰富,更多的战场环境也将随之丰富起来。玩家在进入战斗后,会在屏幕上方中间显示当前战场环境的图标。

阵法介绍:战斗阵型即是战斗中队友间所站位置的组合,阵型位置不同会产生不同的效果。对不同的敌人选择不同的阵型。

阵型的激活:阵法是通过元素组合的形式激活的。游戏中的特殊阵法共有十种,即:一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门兜底阵、五虎群羊阵、六丁六甲阵、北斗七星阵、八门金锁阵、九字连环阵、十面埋伏。阵法元素在家族特产任务中遇敌战斗胜利、完成运送物质任务中都有几率获得。

激活一个阵法需要5个元素,其中一个为主元素,4个为辅元素。阵法的五行即为主元素的五行。激活阵法对应的元素组合:

阵法名称;阵法五行;主元素 ;辅元素

一字长蛇 ;木; 檀木; 矿金、冰水、 草火、 红土

二龙出水; 水 ;露水; 沙金 、杉木 、炭火 、黄土

天地三才 ;火; 竹火; 矿金 、桦木 、冰水、 红土

四门兜底; 金 ;熟金; 杉木、 泉水、 炭火、黄土

五虎群羊 ;土 ;粘土 ;矿金 、桦木、 冰水 、草火

六丁六甲; 木 ;檀木; 沙金、 泉水、 炭火 、黄土

北斗七星 ;水 ;露水; 矿金 、桦木 、草火 、红土

八门金锁 ;火 ;竹火; 沙金 、杉木 、泉水、 黄土

九字连环 ;金 ;熟金 ;桦木 、冰水 、草火 、红土

十面埋伏 ;土; 粘土;沙金 、杉木 、泉水 、炭火

元素名称 ; 元素名称

阵法元素熟金 阵法元素泉水

阵法元素矿金 阵法元素竹火

阵法元素沙金 阵法元素草火

阵法元素檀木 阵法元素炭火

阵法元素桦木 阵法元素粘土

阵法元素杉木 阵法元素红土

阵法元素露水 阵法元素黄土

阵法元素冰水

包裹中右键点击元素即可使用,使用后点亮界面上对应的元素按钮。每个等级段可点亮的元素个数不同,具体等级可点亮元素个数:

等级范围;可点亮元素上限

1~19 ;5
20~29; 6
30~39; 7
40~49; 8
50~59; 9
60~69; 10
70~79; 11
80~89; 12
90~99; 13
100~109; 14
110~155 ;15

阵法的使用:

在玩家组队的情况下,系统默认阵型为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵法,可以在战斗前选择阵型,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵法效果。点击游戏中的组队按钮(快捷键“ALT+T”),按“阵型”按钮打开阵型界面,在列表选择已学会阵法即可。进入战斗后队伍会按照队长所选的阵型效果进行相应的站位。

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