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大唐怎么加点啊(梦幻西游手游大唐怎么加点最省钱)

2023-12-04 05:16:46作者:小编酱

大唐怎么加点啊

大唐五力点加。

大唐是梦幻西游物理系单杀最强门派,受限于改版后。当前能力没那么强。但群秒boss能力还是确实不错。所以才肯定要五力加点来绝对的保证造成的伤害最大化。个人推荐。

《梦幻西游》大唐怎么加点

5力。大唐的最暴力加法,点满修炼要带装备三刀开去掉的血会很多的。加血的辅助一定要点好。4力1血。那样的加法不太注重于生存力,很普遍的一种加法,适合我于其它丝。

梦幻手游大唐怎么加点

梦幻手游大唐pk加点攻略:

1、不要洗65200以内的宝宝,前面带泡泡,到45领个狮子全部是可以会用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。

2.不要押低级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能会单凭两天赚点钱,大多数都在赔。

3、前期才是零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修况且是大唐也是可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。

4、宝宝打书,不是就是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,觉得用不着,任务嘛。

5、门派的选择,有人告诉我辅助划算?实则不然,(个人我建议你)我宁愿选龙宫大唐只点修,也不玩辅助。

梦幻西游手游平民大唐该怎么加点

贫民还是推荐推荐4力1耐或3力2耐加点吧,火系伤害不会太低,装备不是极品的情况下生存下来力也有保证。

梦幻西游手游大唐怎么加点pk厉害

加点一:5力5力的加点相对于极端,内容突出大唐的伤害,在此时就n高的伤害基础上进一步结合,逮谁谁肉疼。

缺点则是谁都看得出来,身板脆,速度慢。点加流派:合适副本休闲玩家,不是需要太好的装备虽然也可以打出非凡的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比试场生存,副本项会比较好抢手。加点二:4力1敏不pk型大唐主流加点,在可以保证其伤害的同时具备不弱的速度,无疑先发制人。点加流派:合适单p型玩家,对装备具体的要求较高。怎么加三:3力1体1耐伤害平平生存能力也还算这个可以,还没有太大的亮点。怎么加流派:休闲型玩家,副本和刷图都可以参照但肯定不会太出众。怎么加四:1力2体2耐新发明的另类点加,手中掌握超强的生存能力,可是其他伤害的很一般,主要靠消耗干掉对方,后期如果不是能配上高端点的装备会十分的更出彩,让更加多的玩家经常头疼。点加流派:非主流怎么加,标新立异大神加点,是因为放弃你了本身伤害因为对装备依赖更加大。

梦幻西游五开大唐加点

、血攻型:2血3力或3血2力

高血量的加点,尤其耐打,在很多场战斗中大都动用血量将敌人耗死的。但这种怎么加点有一个缺点,就是遇到高输出的队伍时很容易被对方限制,根本就不可能就不给你加血的机会。

2、战斗型:4力1耐或4力1敏

这对大唐对于本身就有很高的物理伤害力,在用这样的加点方法是为了提高自己随意出手速度,去繁就简在对手应该还没再次爆发出技能以前身受重伤对方。4力1耐是提升了命中等级几率和伤害结束后,再增加1点抵抗能力,只要在其他伤害了对手然后自己有一定的抵抗能力,而4力1敏则是在提升了物理命中之后,提高了自身的速度,方便些自己逃跑攻击。这种加点都很合适不pk。

3、普通型:3力1体1耐

的很更适合大众玩家的一种加点方法,进阶了自身的攻击、防御和气血,可以参照于难度一般的活动、任务、副本。

4、输出型:5力

这是一种不推荐的加点方法,加点都加在力量上,能用出而且高的伤害力,只不过这种加点玩家生存能力差,容易在战斗中生命,这个点加适合我特殊任务

梦幻西游手游大唐怎么加点

1、这个图片是统计出去大家一般的加点!

2、很多人都喜欢5力的点加,但你是不是土豪玩不转的!

3、有些人就是喜欢2力3耐的加点,那样的方法适合我平民玩家

4、有些人不喜欢加几点魔防,可以提前一两天全力出手进行三连!

5、我在这里的建议是力驱也可以用4力1耐的加法

梦幻西游129大唐怎么加点

施为加到99吧,99到129,4力1耐的加,任务的话你就买一身逆鳞套,比武的话特技的就晶清诀,命归,野兽,弱点,个人感觉愤怒没什么用,弄条暴血的腰带,宝宝的话,功的带比杀,连击,吸血,夜战,你有钱就全红,法的带法连,法暴,魔心,夜战,还是没钱就全

梦幻西游手游大唐正确加点

大唐力量加三,体力加2的加点好是。

因为《梦幻西游》手游中大唐官府属于什么能打能抗,有再次爆发的门派,所以我力量加三。利用能保证输出体力加二让来有一定的生存

梦幻西游手游大唐怎么加点后期大唐加点攻略

作为输出低门派伤害是必不可缺的,但大唐的加点应以力量偏于,体耐辅结合。

1,5力去追求高其他伤害的加点,这般怎么加是可以获得最低的伤害,能用出华丽至极的数字非常令人羡慕。但在生存力上十分浅薄,一着不慎就拜会小白。

2,4力1敏或3,5力1,5敏或3力2敏不追求物理系一速的加点,如此pk加点在保证自己伤害不低的情况下也能快过那些物理门派,那样的话也可以崩裂绝世,破血狂攻,长虹贯日或是法宝来限制下载对方的输出,在单p中这种DT的机动性会增大,是目前不pk型DT加点的主流之一。但能够生存力那就较高,伤害也都来不及全力攻击DT,同时的原因自己的速度过快

3,4力1耐或3,5力1,5耐或3力2耐追求本身物理抗性的一种加点,如此加点在对于对方物理系时还能够极大应对。高抗性和DT门派法宝干将莫邪之前的输出也不会太低,哪怕有时候能在对方力敏DT横扫之前再一次扫回来,中了死亡禁锢也可以临阵不乱,活动刷经验的生存力就不用说了。但由于速度过慢,在不pk时候要看对方DT的脸色行动,因为你的气血有多少完全取决于你对方是否打你,则是这又是DT的主流加点之一。

4,4力1体或3,5力1,5体或3力2体去追求高血的一种加点,在对于多法队伍的时候这个DT作用比较好大,只不过法系的攻击是不看防御的。但因此DT的几个技能用过然后都会自身掉血,若非加太多的血反而不好,加之血多防低碰上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,所以相对于这种点加必须十分谨慎。

5,3力1体1耐不追求平衡的一种加点,在pk场上这种DT也不多了,但这对娱乐型的玩家这么大pk加点还比较好。防御,攻击和气血注重于,能让你在活动练级中得到很小的便利。但因此加点的局限性,某些属性都有吧,但某些属性都不高,所以不太推荐一下很喜欢pk的朋友那样加。

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