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《莎木3》地铁(各大游戏公司都支持Epic,Steam情况不容乐观,你怎么看)

2023-03-18 17:28:33作者:小编酱

各大游戏公司都支持Epic,Steam情况不容乐观,你怎么看

成立于2002年的Steam经过几十年的发展,已成为世界上规模最庞大的游戏发行平台,其拥有数万款各种类型的游戏,作为游戏玩家,你可以在上面找到任何你想玩的游戏,而每当各种节假日的时候,Steam还会推出各种促销活动,这也是如此,Steam成了掏空我们钱包的“罪魁祸首”之一,但游戏玩家们始终愿意沉迷其中无法自拔。不过虽然Steam对待游戏玩家们很友好,但它也有令人诟病的一方面,特别是对于游戏开发商们来说。一直以来,Steam的分成策略都是三七分,不管你是游戏开发商巨头还是个人开发者,这个分成策略都是一视同仁。可能这个分成比例对于大开发商来说,通过售卖更多数量的游戏可以进行弥补,但是对于那些只能买几百套几千套的中小开发商来说,无疑是比较高的,他们在Steam赚的钱甚至都不够回本,但苦于没有更合适的平台,谁叫Steam一家独大呢。而当Epic宣布他们家的分成比例只有12%时,也就是开发者可以拿到88%,确实引起了不小的轰动,多个游戏厂家宣布将会入驻Epic,同时其自家的爆款游戏《堡垒之夜》也给它带来了上亿的用户。除了这超低的分成策略之外,Epic还有一项更吸引人的法宝,那就是游戏独占,比如今年的地铁离去就是退出了Steam之后,转而和Epic签订了一年的独占协定。此外还有《全境封锁2》、互动系列游戏《底特律变人》、以及未来要出的《莎木3》都和Epic签订了独占。眼瞅着竞争对手逐渐壮大,Steam当然是很急,除了宣布下调分成比例之外,目前市场也是Steam的一个定心丸,这主要是因为Epic对国内用户并不算友好,但这样庞大的市场,无疑是双方都想要搞定的,究竟谁能笑到最后,还需要时间的验证。

80后都玩什么单机游戏

80后当年玩的游戏和现在的游戏差别大了,80后差不多是完整经历了电子游戏产业的发展,下面我就以自己的经历来聊聊80后玩的那些单机游戏吧。FC时代FC是1983年出来的,80后们普遍接触到它基本上都是在90年代初期,一开始玩的游戏都是各种动作闯关,飞行射击,还有少量体育类和对打类的游戏,文字类游戏我是到初中高中的时候才接触到的,那个年代渠道有限,挺难接触到这些东西的,玩到RPG类游戏以后就收拾不住了,那时候的中文游戏几乎玩了个遍,都是外星科技汉化的,重装机兵,吞食天地,勇者斗恶龙,最终幻想,没日没夜的玩。PS时代这是简称了,其实从PS和SS开始,直到后来的后续机种都算吧,一开始的PS是在游戏厅玩的,家里还买不起,后来便宜了就开始落户家庭了,这个时代主要就是游戏的逐渐3D化立体化,也可以说是电影化,这个年代我玩的主要有,最终幻想,生化危机,寂静岭,战神,等等吧,游戏太多没办法都说一遍。电脑游戏时代1999年我家买的电脑,一开始都是不上网的,电脑有光驱可以用光盘安装游戏,那个时候电脑城卖光盘的特别多,都是单机游戏,什么仙剑,金庸,暗黑,英雄传说,红警星际,魔兽,刀剑,三国,单机游戏这个时候是非常鼎盛的,因为都上不了网啊只能玩单机,这些年主要就是玩电脑了,省钱啊。

有哪些单机游戏大作可以被奉为神作

可以被称为神作的游戏有太多,比如暴雪全家桶、V社旗下的半条命、CS系列等、EA旗下的质量效应系列、龙腾世纪系列等等,堪称神作的游戏太多,不同玩家心中都有心目中神作游戏。个人玩游戏偏向于游戏的剧情性,所以下面我就自己的游玩经历来说下自己的心目中两部神作。COD现代战争系列现代战争三部曲可以说是COD系列中最为经典的三部作品,由老IW工作室一手打造,其剧情设计以及玩法,在现在看来依然是十分出色,尤其是剧情方面被认为是FPS类游戏中最好的。141特遣队这个贯穿了整个游戏系列队伍,给玩家带来非常深刻的回忆,普莱斯、肥皂、幽灵、小强,他们之间并肩作战、出生入死的场景仿佛还历历在目,侧面说明IW工作室对于人物刻画的是多么深刻,塑造了一个个有血有肉、有情有义、奋勇战斗的硬汉子,也让玩家们真正的记住了他们。游戏中双人狙击关卡更是令人拍案叫绝,几乎完美的体现了狙击手的所有的特质,虽然最后执行任务两个人,基本是死里逃生,但是那种游戏气氛营造的太好,无处不在的危机感和紧张感,一张一弛的游戏节奏把握的非常好,给玩家带来很深游戏沉浸感,在最后登上飞机后才让人觉得,原来游戏还可以这样玩!巫师系列在RPG类游戏中,有着茫茫多的经典大作,而巫师却在众多大作体现出了自身的特别之处,也让人知道了波兰有一家做游戏非常厉害的公司叫做CD PROJEKT RED。一家从游戏的公司,一摇成为一家全球知名的游戏公司,不得不说这是个充满奇迹的公司,在完成《巫师1》和《巫师2》,CD PROJEKT RED考虑《巫师三》的游戏设计在世界观不变的情况下,做成一个开放性世界的游戏。结果大家都知道了,《巫师三》一经发售大获成功,多家游戏媒体的超高评分更是证明这是一款绝不可错过的一款RPG游戏,出色的剧情设计在庞大的世界观加持下,更显得其出类拔萃。36种不同的结局,数百个支线任务,不同选择会造成不同的蝴蝶效应,结局也许会令人感动、会令人悲伤、会令人意外,可这也是巫师系列的魅力所在,不同任务也让我们看遍人生百态、真实的世界、人性的善恶。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

目前为止你见过画质最震撼的PC游戏是什么

最震撼的是cf,20年前的画质,劣质玩具一样的兵器造型,各种天马行空的拼凑人物角色,僵硬的走路滑步姿势和射击动作,各种氪金设计,居然还一直有人玩,[狗头]

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