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dota2ti9地图-Dota2邀请赛VG一串五夺冠,Rotk

2024-07-22 06:26:06作者:小编酱

dota2ti9地图-Dota2邀请赛VG一串五夺冠,Rotk

Dota2邀请赛VG一串五夺冠,Rotk

没啥看法!

毕竟自从Ti6 wings获得冠军后,Dota就再没有什么亮眼成绩,统治力一泻千里。

在自家门口上海举办的Ti9,队依然没有捧起不朽之盾,并且这些年也暴露了dota和欧美dota的差距,这另的刀迷也是非常难受。

再看看Ti9之后的几个大型赛事,的门面战队LGD被暴打,VG、茶队、ehome、iG、RNG、CDEC等战队纷纷状态低迷,大多数战队预选赛都进不了,进去的基本都一轮游。

这次新加坡比赛,VG战队能从败者组一串五打上了,并且以3:0的成绩击败EG,确实给了我们惊喜,也希望这个冠军能给战队带来好运。

老队长虽然爱喷人,但是bp确实挺!战队的成绩也是对他个人能力的认可,也是他对dota的信心!

加油↖(^ω^)↗!

CN Dota , Best Dota !


dota2玩家双倍收购决赛门票,为情怀买

Dota2在国内一直处于不温不火的地步。在许多玩家眼中,dota2一直被腾讯游戏的lol英雄联盟压得死死的。甚至许多玩家眼中,dota2是一款没人玩的游戏。但最近dota2却出了一次风头。

Dota2第九届国际邀请赛,将赛事举办地点放在了上海,Ti9赛事总奖金超过了历史之最,达到了3339.49万美元,而其中冠伍将收获超过1500万美元的奖金。每个队员都可以分得300万美元。创造了电竞赛事的奖金记录。

为何dota2一款看上去不温不火的游戏,竟然有如此高的奖金?其实这是许多不熟悉dota2玩家的误解。在v社的大力推广下,dota2在国际上的影响力,丝毫不比英雄联盟弱。甚至在专业电竞领域,由于其难度更高,比赛观赏性更佳,有着比英雄联盟更大的影响力。

最近在ti9赛事已经进行过半,在OG与VG精彩比赛的结束,小组赛已经落下帷幕。将有16支队伍进入20号开始的淘汰赛。

此次比赛和往常一样分为AB组,A组的第一还是在非常有实力的PSG.LGD。相信熟悉dota2的玩家都对这支国内战队非常熟悉。作为2018年it8亚军的得主,此次依然表现出了非常强的实力。希望此次PSG.LGD能够摆脱18年的阴影,一雪前耻,在国内的赛场上问鼎冠军。

赛场内的激情也点燃了赛玩家的热情。作为首次在国内举办的dota2国际邀请赛。许多dota粉丝,都想亲临赛场,一方面是支持国内战队,另一方面更重要的是为了圆梦。在国内dota的粉丝80后居多,如今大多都已经成家立业。好不容易遇到dota2国际邀请赛在国内举办,当然不想错过这次机会。

许多粉丝甚至将原价2000多的套票,直接涨价到5000收购,还一票难求。为何dota2在国内看似不温不火的情况下,在电竞比赛上却呈现了相反的局面。其实这和dota2的历史有很大关系。熟悉dota的玩家应该知道,其实英雄联盟也是脱胎于早期的dota。

那时候的dota还只是魔兽争霸中的一张地图而已,但在无数玩家的支持,和许多地图作者的维护下,讲原本一个简陋的玩法发展成为了如今称霸世界游戏全的MOBA游戏类型。Dota2将本次TI9放在国内,一下让许多dota玩家都有了冲动去观看比赛。在一票难求的背景下,一方面是dota2、dota的游戏玩家,另一方面可能还有众多的dota老玩家。甚至部分玩家早已经离开了dota游戏。但这丝毫不影响玩家的体验。

真是因为有着十几年的dota老玩家,此次的TI9才表现出了远超TI8的热度。而此次针对不能去现场观看的玩家,虎牙直播等直播平台都将进行全程直播,后续的比赛将会越来越精彩。强队无数,更有战队最大的对手OG战队。

几支战队如何才能战胜实力强悍的OG战队,将是本次TI9最大的看点。个人感觉,想要战胜OG,一定要在英雄选择上下功夫。OG常用的战术套路都是4保1,必须把ban位给关键英雄,虽然在之前的比赛中ban掉小精灵似乎发挥了一定作用,但是大玩家觉得,可能还隐藏着更深的套路,OG或许正是放出小精灵让对手ban的。

你觉得怎么样才能战胜OG呢?你是dota2玩家吗?欢迎在下方评论,一起为国内战队加油!

如何评价dota2魔罗兽活动

魔罗兽之怒dota2ti9新推出的一种活动,目前该活动还未开放,所以很多人对其玩法并不清楚。那么魔罗兽之怒有哪些奖励呢?下面就为大家带来dota2魔罗兽之怒奖励介绍。

dota2魔罗兽之怒奖励怎么样

【全新活动即将加入 英雄唤醒“魔罗兽之怒”】在新的勇士令状中,加入了全新的互动玩法——“魔罗兽之怒”。南罗国的密林深处,远古文明的废墟潜藏在丛生的天穹和遍地的藤蔓之下。不过摇摇欲坠的外表之下,过度的繁茂并非唯一盘踞在此的东西。两只远古神秘巨兽“魔罗兽”受到遗迹之战的惊扰醒来,玩家需要喂食己方巨兽,让它胜过它的宿敌,并利用它来消灭敌方遗迹,胜者还将获得勇士令状积分的奖励。目前,这一玩法尚未开放,但是这样的对抗,已经让人无比期待了。

【完成英雄挑战 探秘溪谷幽林】

英雄挑战任务线活动再度归来,随英雄一起探秘溪谷幽林,探索战场最暗黑的中心,踏上旅程进入失落文明的废墟,发掘遍地的财宝。使用任意阻挡前路的英雄赢下比赛可以清出道路,继续搜寻专属物品套装、勇士积分和加速行程的特殊工具。核心、多面和辅助三条任务线分别指向精致的英雄套装,“桑斯山地族亲”“失落守夜人的圣物”和“花月心愉”分别奖励完成路线的勇士,而地图三个角落核心、功能和辅助三件宝贵的珍藏也等待你的开启。

LOL:RNG战队进军Dota,视频中出

我这里有点忍不住想说,无论过去发生过什么,不管你们怎么看待LOL和Dota2,我就一个理念“合同为一家”。

不知道有多少人记得当年游戏风云里的bbc,我从小学就开始看war3,还时候还是b叔、Magic yang讲解的,还有小龙讲解的sc。然后看他们玩孢子、机械迷城等等一些单机游戏,2008年之后dota越来越火,我也看了不少关于ehome、dk的比赛,同时也开始玩dota。

大概是s2的时候开始玩的LOL,那时候初二暑假,2011的七八月份。因为LOL上手快新手指导较好,很快便适应了游戏,后来看了第一届ti的比赛,我那时候就开始想一起玩玩dota2,找不到什么路子,同年王校长在电竞圈成立俱乐部IG闹出那么大新闻,第二年马上夺冠,真的很想让我玩玩dota2,还是无奈,等到完美代理之后,注册很繁琐,高中学习又很紧张,便彻底化身云玩家,LOL倒是偶尔能玩几把,LOL也就是从那时候开始火起来的吧。

你知道先是注册不了,能注册了却那么繁琐,让我多么气吗?就和这图差不多,笑容逐渐缺德。

上了大学之后,终于知道了steam这个东西,玩的PC游戏也越来越多,刺客信条、巫师、生化危机等等好游戏,也终于把dota2注册好了,慢慢玩起来看起比赛来了,LOL一直在玩也一直在关注比赛。大三大四忙着考研,很少玩游戏,很少看比赛,偶尔晚上玩还是巫师3跑跑半个小时地图。不过还是关注了Ti和S赛,偶数年魔咒被大核荣耀打败,唏嘘不已。同年IG成为全球第一家双料冠军的俱乐部,我依旧记得那天校园里狂喊的IGnb!。

麻烦停一下!

IGnb!校长nb!

所以我很讨厌,揪着过去“dota原班人马打造”“若风一指”这些梗的杠精,更厌恶那些四处引战的dotaer,不不不,无意冒犯,这种称呼刀斯林更恰当一些吧,狂热宗教分子类比,刀斯林也是过于极端狂热的脑残粉,甚至一部分dota玩家鄙视dota2的玩家,Are you kidding me?

一脸懵逼……

在目前这个时代,必须得有几个扛鼎之作,LOL和Dota2都是佼佼者,CS:go还差了点意思,SC2和war3后继乏力。那么尤其是继承了Dota遗志的Dota2,不断扩充发掘新内容不断向值得借鉴的游戏学习的精神,是LOL完全无法比拟的;但是新手的指导实在太差,老玩家对于队友也不够友好。LOL简单上手难于精通,是他不可磨灭的特色,新手指导也十分有效;不过游戏内容过于扁平化,不善于添加新事物,用脚做平衡我真的醉了。

接下来谈谈我的个人想法,电竞其实很早就出现了,并没有想象中那么晚,这个时代的电子竞技经过三四十年的技术沉淀和运营管理的优化,市场不断扩大却越来越稳定。我希望大家都能互相理解,如不爱别伤害,为了未来的电子竞技尽一点力量。互相玩一玩,真挺有趣的。


你们玩的第一个游戏是啥

俄罗斯方块


dota为什么没落

谢邀。

先放一张我最喜欢的DOTA加载图。

说起DOTA的没落,就不得不提2011年。这一年里,先后发生了几件大事:

  • 2011年1月,11对战平台发布

  • 2011年8月,DOTA2首届国际邀请赛举行

  • 2011年9月,英雄联盟国服开通

通过这几件事不难看出,DOTA的没落,是内忧和外患共同作用的结果。

内忧

一、外挂

众所周知,DOTA是魔兽争霸Ⅲ的一款自定义地图,因为当时国服战网没有开通,所以要想玩DOTA就离不开联网对战平台,前面有浩方、VS,后面有11、掌门人等,这些对战平台的加入,对DOTA1在的传播和发展起到了很大的推动作用。

当这些平台因为DOTA赚的盆满钵满的时候,一些图谋不轨的人也动起了DOTA的主意,他们开发出各种DOTA外挂并公然出售,以此谋取暴利。

虽然买外挂的人只是少数,但是这些人对于DOTA环境的破坏却是毁灭性的,更为悲剧的是,虽然当时的对战平台都开始“打击外挂”,但是却收效平平,甚至有的对战平台内部人员,为了赚钱不惜和外挂开发商合作,给他们“走后门”提供方便。正所谓多行不义必自毙,这些人的倒行逆施,最终断送了DOTA的大好前景。

二、技术革新

魔兽争霸Ⅲ这款游戏是2002年发行的,距今已有10多年的历史,纵然它在诞生之初是那么的优秀完美,那么的令人惊艳,但是随着时间的推移,它也难逃被技术革新湮没的命运。

2011年,NVIDIA发布了GTX500系列显卡,上千个流处理单元和高达3G的显存,搭配最新的Direct X11技术,能够渲染出更加华丽逼真的3D画面,相比之下,WARⅢ的画面显得过于老旧和粗糙,再也无法满足玩家的基本需求了。

除了画面以外,由于WARⅢ本身的引擎和地图编辑器限制,DOTA很多新的创意和玩法都无法实现,冰蛙虽然在DOTA2公布后继续坚持更新了许久,但是WARⅢ真的已经太老了,它再也无法承载DOTA这个重担。

外患

2011年9月,由腾讯代理的英雄联盟正式登陆国服,这款游戏在宣传之初就打着“DOTA原班人马打造”的口号,相似的玩法、更加优秀的画面和竞技环境导致大批DOTA玩家纷纷涌入,它的出现,可以说加速了DOTA的衰落。

曾经看到过这样一句话,让我感触颇深:

如果这世界上只剩下10个人打DOTA,我们还能打CW;
如果只有5个人,我们还有一个队伍;
如果只有2个人,我们就打Solo;
如果只剩我一个,我还有AI。
如果连AI都弃我而去,我还是会带着我的六格神装上路,
因为我知道,至少还有Roshan在那里等我。

对于像我这样的老玩家而言,DOTA早已超越了游戏的范畴,成为一个时代的印记、一段美好的回忆。

但是我想说的是,在DOTA日薄西山的今天,我们并不是无处可去,在冰蛙的努力之下,DOTA并没有逝去,那些我们熟悉的英雄和战斗,已经在DOTA2中得到了完美还原再现;

DOTA并没有逝去,那些我们熟悉的战队和选手,已经在DOTA2中谱写了一曲曲壮丽的篇章。

我今年已经0岁了,依然有勇气重新开始,你这么年轻,还在犹豫什么呢?快来加入吧,兄弟!

随着DOTA和英雄联盟的独步武林,你记得

虽然没玩了,但一直在混澄海3C吧。

PUBG未来五年计划:加大扶持战队,雨林

昨天,绝地求生官方举办了全明星国际赛赛前发布会,公布了PUBG未来五年的计划:对俱乐部进行政策,资金扶持;将雨林和雪地地图添加到比赛地图池中。此消息一出,引发了国内外网友们的热烈讨论,纷纷怀疑绝地求生还能活5年吗?

对于这个问题,个人认为:网友们的质疑很合理;绝地求生这款游戏能否继续活五年,还是要看官方的表现了。

(1)绝地求生赛事举办也有一年多了,但赛事奖金却一直很少,就拿这次全明星国际赛来说吧,总奖金50万美元,冠军10万美元。而与绝地求生相似的堡垒之夜,1年的赛事奖金高达1亿美元,可谓是一个天上一个地下。最近,很多绝地求生战队(比如:C9,INC)纷纷解散,教练抱怨蓝洞官方只知道自己挣钱,不管俱乐部的死活。所以,目前绝地求生赛事处境很危险,网友们持有质疑态度,也是很合情合理的。

(2)那么绝地求生真得活不了5年了吗?个人认为这就要看蓝洞官方的具体表现了。赛前发布会上,蓝洞官方虽然承诺会对俱乐部进行资金扶持,比如:报销参赛队伍来回的路费。但是没有公布具体的扶持力度。同时,会增加多少赛事奖金官方也没有一个明确的数字。如果扶持力度不大,赛事奖金增加的太少,绝地求生恐怕不能够撑过5年。

此外,对于普通玩家来说,外挂问题极大地影响了游戏体验,希望绝地求生官方能够有所行动,打击外挂,留住普通玩家,毕竟只有拥有了流量,才能够有收益,举办各种比赛。

综上所述,蓝洞官方如果不能及时采取一些有效措施的话,绝地求生将很难度过这5年,最后,希望绝地求生官方能够拿出诚意,努力解决现有问题。

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