国行swtich适合什么游戏
我也是618新买的国行机 卡带买了健身环大冒险 马里奥赛车8 马里奥派对 还有一个我个人比较喜欢的破案游戏 逆转裁判。都有中文的
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的
那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。很快又要换电脑了,这次坚决不用笔记本了,要为《骑马与砍杀2》做好充足的准备!你有哪些超过五年还没有卸载的游戏呢?在下方留言讨论吧!
有哪些比较经典的RPG游戏
经典这个词说的都是一些有年头的事物,而且必须得是被人们记住,时而提及,甚至拿出来重新体验的,这样的经典游戏还是挺多的,这里说几个比较经典的RPG游戏吧。勇者斗恶龙1986年发行的游戏,最早的1代还是挺别扭的,主角不会转身,一直都是一个样子,而且存档一开始用的还是密码存档,状态不够精确,尽管这样,它仍然是一款成功的游戏,此后所有的RPG都离不开它所设定的一些要素,迷宫,等级,装备,回合制等等,都是出自这个游戏,直到现在这个经典还在不断地推出续作,以前的老作品也都成为了经典,经典永不过时,现在拿出来再玩,也称得上是优秀的RPG游戏,而且史艾也是把这个游戏几乎全平台上线,手机上面就有12345678这么多款可以玩到。最终幻想与勇者斗恶龙齐名的一款RPG游戏,两家公司斗了多年以后最终合并,最早发售于1987年,比勇者斗恶龙晚了一年,两个游戏风格区别还是挺大的,此后两款游戏就开始了各种竞争,但还是胜负难分吧,毕竟都是非常好的游戏,合并后在各个平台疯狂复刻,也是有很多玩家为了情怀买账的,手机端现在有12345679还有15口袋版可以玩,奇怪的是8代没有移植不知道什么原因,画面都是经过强化的,否则那个分辨率在手机上没法看,也有很多年轻玩家慕名而来玩了这些游戏然后成为了FF粉。塞尔达传说我最早玩的塞尔达是GB版的梦见岛,然后我试了下FC的初代版,还是挺粗糙的,但可以看出游戏的玩法基本上已经定型,道具,地图,音乐,都非常经典,沿用至今,从GB和SFC开始这款游戏才称得上是经典,之前的还是差火候吧,后来出的一系列游戏可以说就没有差过,个个经典啊,缩小帽,时之笛,都是获得各种奖项各种满分的好游戏,NS版更是镇机之宝,多少玩家是冲着这一款游戏才买了switch的。仙剑奇侠传1995年大宇公司发行,最早是DOS版,后来是win95版和win98版,然后还移植了世嘉土星SS,这个版本我也玩过,画面和人设还有音乐都是重新做的,容量更是高达500多M,其他的变化不大,这个游戏当年在日本挺火的还,现在说起来最经典的国产RPG,仙剑应该是首当其冲的,更是翻拍了连续剧,可见这款游戏有多么经典。口袋妖怪1997年任天堂发行在GB掌机上面的一款游戏,以收集宠物为乐趣,当时在日本几乎人手一部,全球销量都是非常恐怖的,更是带动了GB这个老机子焕发了第二次生机,游戏节奏轻松欢快,娱乐性非常强,后来任天堂的各种掌机上面都有续作,也都是反响巨大,特别是GBA版本,出现了很多民间修改的各种版本,别有一番滋味。
生化危机8dlc萝丝魅影结局
目前剧透出来的只有一个结局,萝丝去祭拜伊森,并接过克里斯的意志成为特工。