EA大作“星球大战绝地:幸存者”已经正式发售。外媒DSOGaming今天分析了这款游戏PC版的表现。我们来看看这款游戏的表现。
以下为全文:
在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用AMD锐龙9 7950X3D,内存使用32GB DDR5 6000Mhz,显卡为AMD镭龙RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX7900XX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX [操作系统使用Windows 10 64位,驱动程序为GeForce 531.68和镭龙软件另外,我们关闭了SMT和7950X3D上的第二个CCD。
在星球大战绝地:幸存者中,有很多图形设置供玩家调整。PC玩家可以调整材质,植被,后期处理,阴影等等。这款游戏还有FOV选项,支持光学追踪和AMD FSR 2.0。然而,这款游戏不支持英伟达DLSS 2/DLSS 3和英特尔的XeSS。
"星球大战绝地:幸存者"没有内置跑步工具。所以为了运行显卡,我们用了Koboh前哨的这部分场景。据悉,这是游戏中最受欢迎的场景之一,所以我们的跑分应该完美地反映了游戏中大部分的跑分情况。
跑步视频:
不过在文章继续之前,我应该先说说我在科洛桑遇到的奇怪场景。当玩家第一次与船员见面时,我们可以看到RTX 4090的性能直线下降。这似乎是一个未优化的场景,并不能反映游戏其余部分的性能。不仅如此,我们的内存使用飙升至22GB。这太荒谬了。过场动画占用22GB视频内存?
而且,玩家在更改图形设置时需要重启游戏。如果不首发继续玩,游戏的表现会更差。n卡和a卡都会出现这种情况。
有一种说法是玩家开始这个游戏时光追无效,玩家需要关闭光追再开启才能生效。这种说法其实是不存在的。我们做了一个比较。下面一组图片,上图是关闭光追的截图,下图是进入游戏后默认开启光追的截图。可以看到卡尔的头发在开追光的情况下效果更好,下图追光AO效果更好。类似瘟疫传说:安魂曲,玩家开始光追的时候,草的影子看起来更惨。
"星球大战绝地:幸存者"需要EA App,即使是在Steam平台买的。而且EA App只允许玩家在24小时内更换5次硬件,所以我们无法测试不同的CPU配置。当涉及到硬件变化时,这种加密比D加密更糟糕。
在1080p/史诗级画质/无轻追的情况下,我们的前五块显卡可以提供稳定的60fps体验。虽然有跑图的问题,但是我们的RTX2080Ti从来没有低于60fps。在这里,AMD锐龙9 7950X3D在这里承担着重要的任务。CPU较弱的用户可能无法达到这些帧速率。但是如果你有7800X3D或者7950 X3D的CPU,可以得到和我们差不多的结果。
一旦我们把分辨率提高到1440p,情况就难看了。在1440p/史诗画质/无轻追的情况下,只有RX 6900XT、RX7900XTX和RTX4090能提供稳定的60fps游戏体验。RTX3080可以提供接近60fps的体验,但有时会下降到50帧以上。至于原生4K/史诗品质/平淡追求,只有RTX4090能流畅运行游戏。
那么游戏的表现如何呢?在1080/史诗画质/开放追求的情况下,唯一能提供稳定60fps的GPU是RTX4090。RTX3080和RX 7900XTX也能提供流畅的体验,前提是播放器有G-Sync/FreeSync显示屏。至于1440p和原生4K,加上史诗般的画质和光线追踪,只有RTX4090显卡能提供60fps的体验。最后,在光学跟踪打开后,我们的RTX2080Ti将继续在4K环境中崩溃。
画质方面,“星球大战绝地:幸存者”还是很不错的。这部作品采用了动态的昼夜循环,部分场景可能会略显平庸。此外,这部作品的TAA解决方案很差,整个画面看起来有点糊。因此,即使有轻微的残影问题,也建议启用FSR 2.0画质。如果这本书支持DLSS 2/3或者XeSS就太好了,但是没有。
总之,这是一部很纠结的作品。如果你有AMD锐龙9 7950X3D CPU,至少可以过关。不过游戏还是会卡顿(启用轻追后会更严重),但至少能跑到60fps。这比PS5和Xbox系列 X都要好,你可能不信,但这款游戏在主机平台上的表现更差。
希望Respawn工作室能尽快修复这部作品在全平台的表现。
更多相关资讯,请关注本站《星球大战绝地:幸存者》专区。