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明日方舟暴行值得养吗(如何评价《明日方舟》一周年纪念活动)

2023-06-27 13:30:19作者:小编酱

如何评价《明日方舟》一周年纪念活动

明日方舟这次的周年庆活动,对于玩家来说最让人高兴的,莫过于是明日方舟在卡池上追加了硬核保底机制,对于这次的保底机制,值得详细说明的地方非常的多,这里带来详细的情报爆料和分析。

本次周年庆爆料中对玩家来说最开心的莫过于是限定寻访卡池优化了,其加入了硬核保底机制,这个保底机制用最简单的话来形容就是类似隔壁公主连接中的井机制一样,通过抽卡获得寻访数据契约。收集一定数量的数据契约后,可以在限定的商店兑换自己想要的六星(300个)或者五星干员。

这个保底机制明显就是和公主连接的一样,但又有点不同,第一个不同是能收集了资源后可以自选,也就是说你对这次的卡池UP的干员不感兴趣,也能兑换其他的六星干员。理论上不算亏。

另外和公主连接不一样的地方是,这次兑换用的数据契约,在卡池时间过后可以转换成参数模型,通过参数模型可以兑换一些材料和资源等等,不想公主连接卡池过后PT直接清零,什么都没有,也就是说只要你抽卡了,那绝对就不亏。拿不到干员也有资源可以拿到。

当然也有玩家计算了一下,300抽才有保底的话,理论上和没保底也没啥区别,毕竟明日方舟的抽卡成本不低,300抽对于原本的保底机制来说,相当于你歪了5-6次,达到这种硬保底机制,该考虑的不是兑换的问题,而是该考虑弃坑了。

当然还有对于之前沉船了年的玩家的一个好消息,官方将会在后续复刻的地生五金卡池活动中,对参与过抽卡的玩家进行补偿,具体的补偿措施是等比例转化,比如说上次你抽了100次,就补偿你100次的资源,复刻后你再抽200次就能兑换了,这个补偿是面对所有玩家的。

不过这个复刻时间,估计应该是等到2021年春节前了,元旦的可能性高一些,最快的话可能也需要等到国庆

欧洲为什么有两个神话体系

严格说来,欧洲有五大神话体系:

一是古希腊神话体系

在荷马的《荷马史诗》和赫西俄德的《神谱》均有所记载,像我们熟悉的众神之王宙斯、海神波塞冬、智慧女神雅典娜、冥神哈迪斯等都属于古希腊神话体系。

希腊神话中的众神与神话中的神仙不同,他们最大的特点就是与人同形,他们具有人的外表,也具有人的七情六欲,所以我们经常会看到宙斯化作一头牛或者一只鹰去诱惑人间女子;天上的众女神会为了一只金苹果大打出手。

二是古罗马神话体系

古罗马神话原本只有原始信仰,没有文学作品。一直到罗马共和国末期罗马的诗人才开始模仿希腊文学,为古罗马的神话,编写文学作品,所以罗马神话能看到很多希腊神话的影子,如罗马神话中的最高神朱庇特对应希腊神话中的宙斯;天后朱诺对应希腊神话中的赫拉;战神玛瑞斯对应希腊神话中的战神阿瑞斯;爱与美之神维纳斯对应希腊神话中的阿芙洛狄特。但我们不能简单将罗马神话看作希腊神话的翻版,除了借鉴希腊神话外,罗马神话还吸收融合了埃及、波斯等东方文化,并以本土神话为基础,形成了一整套完成的神话体系。

三是北欧神话体系

北欧神话流传于北欧的挪威、瑞典、丹麦等地,后传播到冰岛等地区,流传至今的冰岛史诗《埃达》以及日耳曼史诗《尼伯龙根之歌》、《贝奥武夫》等都是以北欧神话为背景进行创作的。好莱坞漫威电影中讲述的雷神、奥丁、洛基等都是根据北欧神话为背景进行改编的。

北欧神话和其他神话体系最大的区别是,北欧的神既不是万能的也不是永恒,世界终将毁灭,神灵也会陨落,这就是诸神的黄昏,北欧神话这种悲剧与北欧严寒残酷的生活环境息息相关。

四是凯尔特神话体系

早期的凯尔特人保持了多神和自己的宗教结构,德鲁伊是古代凯尔特人信仰的核心,也就是高级祭司阶层。德鲁伊信仰的核心是灵魂不灭和轮回转世。但后来随着罗马人入侵和教的传入,凯尔特人的神话也发生了改变。这段时期比较有名的就是亚瑟王和圆桌骑士的传说,亚瑟王、石中剑、魔法师梅林、兰斯洛特、圣杯等等这些元素都已经带有十分明显的教和中世纪骑士色彩。

五是希伯来神话体系

希伯来神话以犹太民族的上古传说为蓝本,以犹太教《旧约》和教《圣经》为依据,与其他神话体系不同的是,希伯来神话是一神体系,后来逐渐发展出教、犹太教、教等一神宗教。在其他神话体系中,诸神受命运的支配,而在希伯来神话中,神是万能的,神掌控着命运。像我们比较熟悉的上帝造人、伊甸园、亚当和夏娃、该隐杀弟、诺亚方舟、天使和魔鬼等都属于希伯来神话体系。

除以上五个主要的神话体系外,还有其他独具特色的神话体系,如高加索神话、斯拉夫神话以及腓尼基迦南神话等。

有什么自由高的单机游戏,不要侠盗飞车

喜欢玩高自由度游戏的玩家少不了体验游戏的各种乐趣,以及游戏各地风景,另外还有一种就是高度独立创作,下面来说下高自由度的单机游戏有哪些吧。

《猎人野性的呼唤》

一款野外高自由度猎人游戏,玩家将以第一人称视觉来探索这广大的地图,在游戏上没有很大地限制玩家自由取向,在这里,玩家能够观赏到大自然的美好风光,而且还有很多猎物等待自己去发现,玩家可以利用各种远程武器来猎取猎物,收下一次大丰收,另外值得玩家体验的就是自己的一举一动,这款游戏并不简单的猎人游戏,玩家需要时刻隐匿起来,不断接近猎物,而且大自然中总会有许多野兽,更加需要玩家在多处隐蔽的树林下多留意一下啦!游戏中一样有载具供玩家驾驶,开车观光也别有一番滋味哦。

《刺客信条 黑旗》

跑酷性质 航海,游戏设置得比较完美就是《刺客信条 黑旗》了,想体验游戏的跑酷乐趣在《刺客信条》系列中也是比较出色的,加上各种潜行刺杀任务也显得带有几分挑战,在黑旗这个版本中加上了一个比较独特的游戏战斗,就是海战,在游戏中大部分会用到战船来航行,攻占要塞等操作,而且打斗场景十分壮观,成功击毁地方船只还能够靠近进行一番掠夺,在这里掀起一番燃起火焰的大海场面也只有体验过这游戏才知道有多么有趣了。在创造性上,玩家可以不断强化自己的“寒鸦号”,后期的“寒鸦号”十分有气场,十几门侧门炮弹,航海出行绝对是无人能敌!在船只养成的环节也需要玩家慢慢培养起来,这黑旗版本游戏可玩度非常高!(不过很可惜主线只能开一次女王复仇号)

《加勒比海盗2:沉船之城》

说到海战篇,还有一款游戏要极力推荐的,这游戏也是比较古老的《加勒比海盗2:沉船之城》了,游戏的自由性质十分高,游戏富含探险、交易、角色发展等多种游戏项目供玩家体验,初始的设定也是让一个身无分文的主角开端,逐步发展自己的航海日志路线,这款游戏比较带有挑战难度,玩家时刻需要大量货币来养活自己和身边的小跟班,一艘强大的船只有一名船长是没用的,还需要更多的水手来支撑,而且在战斗系统上也很丰富,无论是掠夺还是受敌都需要大量兵力来维持状态,不然只会出现一边倒现象,玩家可以作为一名和平状态的自由角色到处,也能够作为一名通缉犯进行到处掠夺,只不过日子并不好过,每天每夜可能都会作噩梦了。另外玩家总会需要在酒馆补充一下精力,偶尔还能触发酒馆中某些“小惊喜”哦!

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