博德之门3武器伤害怎么算?经过两年的EA版本测试,博德之门3开发者终于在近日公布了游戏的发售日期,那么游戏中的武器伤害是如何计算的呢,我们来看看博德之门3的武器伤害计算方法吧~
博德之门3武器伤害计算方法
不同于一般RPG的武器数值计算伤害,BG3的武器伤害是用骰子(看脸)来衡量的。比如一把刀的伤害是1d6,也就是说这把刀的伤害取决于摇一个6面骰子得到的结果(伤害从1到6不等)。巨剑的伤害是2d6,伤害等于你摇两个6面骰子得到的数字之和(伤害从2到12不等)。以此类推(xdy=x Y骰子),如果一个角色的武器被淬灭或者获得buff,那么最终的武器伤害就是基础武器伤害骰子加上buff骰子和火属性骰子获得的本之和,角色自身的属性也会增加最终伤害,暴击伤害直接翻倍。
以永恒燃烧之刃为例,
2d6的基础伤害+人物体力值等级加成(18体力值,所以加4调整值)
加上火焰伤害就是最终的攻击次数。
更多内容请关注《博德之门3》专区。