前有《霍格沃兹之遗》被喷优化差,如今《狂野之心》又因为优化问题成为玩家口诛笔伐的对象。
《狂野之心》由开发《真・三国无双》系列游戏的日本工作室Omega Force竭力打造,并获得了来自EA Originals的大力协助,《狂野之心》将带您前往封建时代背景下的日本,在这个奇幻世界中开启一段史诗般的冒险旅程。游戏今日已正式发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。
这款被对标为怪物猎人系列的大作,在未发售之前就备受期待,而且,游戏中全新的狩猎系统,专属武器等,也是吊足了玩家的胃口。而且游戏的定价,没有超过300,对于一款全新的三A大作来说,定价方面也不算是把玩家劝退。
IGN为其打出了8分,评测人表示《狂野之心》的建造机制为玩家所熟悉的合作狩猎式怪物猎杀游戏增添了有趣的变化。
但与IGN等媒体的高分评价不同,游戏在Steam目前仅有32%的好评率,为多半差评。对比隔壁同样是3A大作的新游《霍格沃茨之遗》,可以说在口碑方面,《狂野之心》被《霍格沃茨之遗》甩出几条街。
根据部分给《狂野之心》PC端差评的玩家反馈,PC的优化差是最主要的问题。首先是EA这个平台的APP,本身就很难安装,这是老生常谈的问题。而且游戏进去后,显得有点卡,有的画面有点糊,3090有时候也拖不动。
游戏的掉帧问题,有时候比较严重,典型的一个例子,下雨的时候,满屏都是白色的线条,这真的是雨吗?而且有玩家发现,玩着玩着,突然全部音效都没了,连NPC说话的基本音效都没。
同时,有玩家发现,游戏的CPU与GPU利用极低,GPU大约30%-50%,而CPU更是只有2%-8%,这或许是该作目前卡顿频发的主要原因之一。
在优化糟糕的同时,也有玩家指出,该作的PC端存在暴力移植的情况,不仅过场强行锁30帧,还在键鼠操作上存在大量的“反人类”设计。
不过好消息是,EA表示PC的优化补丁即将到来,最快下周会上线,希望PC玩家稍安勿躁。可能是因为对手怪物猎人,在PC端的表现过于优秀,因此,部分PC玩家对《狂野之心》的期待值被拉高。
根据开发者wolf_hands在Reddit《狂野之心》板块的回复,该作将在下周的更新将解决CPU瓶颈问题,提高中高端CPU的性能。
此外,该团队正在努力增加英伟达DLSS和AMD FSR支持,进一步提高绝大多数配置的性能。
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